"举起我!快!要闪光了!扔——"随着一声巨响,屏幕里的机器猫BOSS血条瞬间清零。两个小玩家面面相觑,这操作简直离谱到家了。谁能想到在《松鼠大战2》这个看似简单的游戏里,藏着这么多逆天的隐藏机制。
当年多少玩家以为这就是个普通的双人闯关游戏,整天就知道举箱子砸敌人。卡普空那帮程序员可太会玩了,在游戏里埋了一堆彩蛋和BUG。最夸张的就是这个双人秒杀BOSS的设定,举起队友等闪光的时候扔出去,直接就能把最终BOSS秒了。要知道正常打法得打六次,这差距也太大了。
游戏里那些基础操作都暗藏玄机。举个箱子蹲下就能无敌,这招简直就是手残党的福音。箱子举久了还会闪光,伤害直接翻倍。怪不得有时候砸敌人特别疼,原来不是错觉。双人模式就更离谱了,举起队友跑几步等他闪光再扔,那伤害简直爆炸。不过队友可能不太乐意,毕竟谁愿意当人肉导弹啊。
第一关的餐厅场景藏着不少秘密。那个瓶塞跳三下就能弹出来,上面还藏着一条命。小时候多少人错过了这个福利,现在想起来都后悔。厨房里的大勺子敌人也挺烦人,扔箱子会被打回来,得砸两次才能搞定。最坑的是水槽那里,掉水里直接死,连挣扎的机会都不给。
鬼屋关绝对是童年阴影。阴森的音乐,突然熄灭的灯光,还有墙上那个打不死的蓝怪。后来才知道这关是教玩家学会躲避,不是所有敌人都得硬刚。双人玩家还能解锁隐藏的金币房,赢了能开宝箱。要是早知道这个,当年和发小也不至于为了抢手柄打起来。
冷藏库那关简直丧心病狂。三分钟限时,地面滑得跟抹了油似的,后面还有穿冰刀鞋的企鹅在追。这关虽然没有BOSS,但卡普空就是最大的BOSS。时间条走完的那一刻,多少玩家气得想砸手柄。
最终工厂的激光阵和弹球炮简直是噩梦。天花板的大炮突突突地射绿球,跳也不是不跳也不是。后来有人发现站在传送带上举箱子能卡无敌帧,这才算找到破解之法。那些写着"危险"的牌匾可不是摆设,是真的在警告玩家。
最搞笑的还是打最终BOSS的邪道玩法。正常打法要捡炸弹数一秒再扔,重复六次才能搞定。双人模式下直接举起队友往BOSS身上扔,配合掉落的炸弹,BOSS瞬间就没了。这操作连速通大神都直呼离谱,估计是程序员忘了写伤害上限。
现在想想,这游戏没有华丽画面,没有氪金抽卡,但就是好玩。和发小抢手柄,发现隐藏房时的尖叫,这些才是真正的快乐。那些藏在游戏里的秘密,就像等待发掘的宝藏,让玩家们乐此不疲地探索。卡普空不愧是当年的游戏大厂,连BUG都能玩出花样来。
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